ไอเดียใหม่กระตุ้นอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ บริษัทจีนให้พนักงานหยุดงานเพื่อเล่นเกม Black Myth: Wukong ได้ บริษัทบางแห่งถึงขั้นออกค่าใช้จายเกมนี้ให้พนักงานด้วย
เกม Black Myth: Wukong ที่เปิดตัวไปเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม กลายเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมจีนที่ประสบความสำเร็จสูงสุดอย่างรวดเร็ว โดยมีรายงานว่าเกมนี้มียอดขายมากกว่า 4.5 ล้านชุดทั้งบน PS5 และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลใ นวันแรกที่วางจำหน่าย
The Straits Times รายงานว่า Sichuan Muziyang Technology อนุญาตให้พนักงานทุกคนหยุดงาน 1 วันเพื่อเล่นเกมใหม่นี้ การตัดสินใจครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมสร้างภาคส่วนเกมของจีนและส่งเสริมให้เพื่อนร่วมงานและเพื่อนฝูงได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมร่วมกัน
ในทำนองเดียวกัน Gamera Games ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมอินดี้ในเซี่ยงไฮ้ ก็ได้มอบสำเนาดิจิทัลของเกม Black Myth: Wukong ให้กับพนักงานแต่ละคน นอกจากนี้ Game Teahouse ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมวางแผนของจีน ยังได้ให้พนักงานหยุดงานครึ่งวันและคืนเงินค่าซื้อเกมให้กับพนักงานด้วย
ตอนนี้ยอดขายล่วงหน้าของเกมนี้ทะลุ 56.2 ล้านเหรียญสหรัฐ และสร้างสถิติใหม่สำหรับเกมออนไลน์ของจีน
เกมนี้เป็นเกม Triple A เกมแรกที่พัฒนาโดยจีน ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกเกมฟอร์มยักษ์ที่มีงบประมาณสูง โดยได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายจีนคลาสสิกในศตวรรษที่ 16 เรื่อง ไซอิ๋ว โดยผู้เล่นจะสวมบทบาทคล้ายกับราชาลิงซุนหงอคง ซึ่งเป็นตัวละครสำคัญในเรื่อง
ความนิยมนี้ยังทำให้ปริมาณการซื้อขาย PS5 บนร้านค้าของ Sony ในแพลทฟอร์มอีคอมเมิรซ์จีน Tmall เพิ่มขึ้นด้วยในรอบสัปดาห์ที่ผ่านมาด้วย